NEXTGENROLEPLAY
RULES

NEXTGEN RULES

Le règlement s'applique en jeu et sur Discord.

General Rules

(5)
FAIR-PLAY & BASICS
GEN-01

Respect & Comportement OOC

Ban Définitif

Tout propos raciste, homophobe, sexiste, haineux ou harcèlement en Out Of Character (OOC) ou sur Discord entraînera un ban définitif immédiat sans avertissement préalable.

GEN-02

Fair-Play Obligatoire (Win RP Interdit)

Avertissement / Jail 60m

Le Roleplay n'est pas un jeu de compétition PvP. Acceptez la défaite, laissez des ouvertures à vos opposants et privilégiez toujours la narration et la qualité de la scène à la victoire.

GEN-03

Fear RP (Peur de la Mort)

Jail 120m / Ban 3J

Vous devez estimer et préserver la vie de votre personnage en toutes circonstances. Braqué à bout portant par une arme à feu, vous devez coopérer sans sortir votre arme.

GEN-04

Pain RP (Douleur & Blessures)

Jail 45m

Après un accident de véhicule violent, une chute importante ou une blessure par balle, simulez vos blessures de façon cohérente avant de reprendre toute action.

GEN-05

Microphone & Qualité Vocale

Kick / Avertissement

Un microphone de bonne qualité sans bruit de fond excessif est obligatoire. Le vocal en jeu avec PMA-Voice 3D est primordial pour l'immersion.

Illegal Rules

(4)
GANGS & DRUGS
ILL-01

Guerres de Gangs & Revendications

Annulation de Scène / Jail

Toute guerre entre organisations ou gangs doit faire l'objet d'un dossier de déclaration auprès du staff avec des motifs RP valables et documentés.

ILL-02

Points de Drogues & Circuits

Avertissement / Confiscation

Interdiction de camper les points de récolte ou de revente plus de 20 minutes consécutives. Les circuits illégaux doivent rester dynamiques et disputés.

ILL-03

Tirs Sans Sommation (Free-Kill)

Ban 5 Jours

Abattre un joueur sans dialogue préalable, sommations audibles ou contexte RP préalable développé est strictement interdit.

ILL-04

Alliance Inter-Gangs

Avertissement Gang

Les alliances temporaires entre gangs rivaux doivent être justifiées par un contrat RP solide et ne peuvent excéder 10 membres au total lors d'une même opération.

Robbery Rules

(4)
HEISTS & HOSTAGES
ROB-01

Limites d'Effectifs lors des Braquages

Annulation Scène

Supérette : Max 3 braqueurs vs 4 policiers. Bijouterie : Max 4 braqueurs vs 5 policiers. Banques majeures : Max 6 braqueurs vs 8 policiers.

ROB-02

Gestion des Otages & Fake Otages

Ban 48h

Les faux otages (amis complices payés pour faire semblant) sont formellement bannis. Chaque otage doit être capturé légitimement en RP.

ROB-03

Négociations Obligatoires

Sanction Staff

Tant qu'un otage est en vie et en possession des braqueurs, les forces de l'ordre ne peuvent pas donner l'assaut sans négociations préalables.

ROB-04

Véhicules de Fuite Cohérents

Avertissement

Interdiction d'utiliser des véhicules blindés militaires ou supercars non préparées lors d'un braquage de supérette. Respectez le niveau de danger.

Police Rules

(4)
LSPD & SHERIFF
POL-01

Usage Graduel de la Force

Blâme Interne / Jail

Les policiers doivent impérativement respecter la graduation de la force : Verbal → Taser / Matraque → Armes non létales → Armes létales uniquement en cas de danger mortel imminent.

POL-02

Fouilles & Droits Miranda

Vice de Procédure

Toute arrestation doit obligatoirement inclure l'énoncé des droits Miranda et la justification des motifs d'arrestation dans le MDT central.

POL-03

Pit & Manœuvres de Véhicule

Avertissement / Suspension

La manœuvre PIT sur un véhicule en fuite est interdite au-delà de 120 km/h et strictement prohibée contre des deux-roues.

POL-04

Corruption & Ripoux

Ban 14 Jours sans accord

Tout acte de corruption policière (vente d'armes de service, transmission d'infos) requiert impérativement un accord préalable du Haut Staff.

EMS Rules

(3)
MEDICAL & HOSPITALS
EMS-01

Neutralité Médicale Absolue

Démotion / Avertissement

Les ambulanciers et médecins sont neutres en toutes circonstances. Ils doivent soigner policiers, criminels et civils avec la même priorité basée sur la gravité médicale.

EMS-02

Interdiction de Braquer les EMS en Service

Ban 7 Jours

Il est formellement interdit de braquer, racketter ou prendre en otage un membre des services de secours en tenue et en service actif.

EMS-03

Roleplay Médical Détaillé

Rappel à l'ordre

Les réanimations instantanées en un clic sont proscrites. Utilisez les commandes /me et examinez les blessures réelles du patient avant toute stabilisation.

Green-Zone

(3)
SAFEZONES & MASS-RP
GRN-01

Périmètre des Zones Sûres

Règle Absolue

Sont déclarés Green-Zones : Hôpitaux centraux, Postes de Police (LSPD/BCSO), Concessionnaires officiels, Pôle Emploi et Banques centrales.

GRN-02

Interdiction d'Actes Criminels

Ban 3 Jours

Tout vol de véhicule, vol à la tire, agression physique, kidnapping ou fusillade au sein d'une Green-Zone est strictement interdit.

GRN-03

Refuge en Safezone Interdit

Jail 90m

Vous ne pouvez pas fuir une course-poursuite ou un règlement de compte armé en vous réfugiant à l'intérieur d'une Green-Zone.

Red-Zone

(3)
HIGH DANGER & SHOOT
RED-01

Statut des Zones Rouges

Zone Haute Tension

Les zones de largage aérien (Airdrop), laboratoires de drogue profonds et zones clandestines signalées sur la carte sont classées Red-Zones.

RED-02

Tir à Vue Réglementé

Avertissement si abus

En Red-Zone, le tir à vue est autorisé uniquement entre groupes armés reconnaissables. Les civils non armés égarés doivent recevoir une sommation de fuite.

RED-03

Pillage & Loot en Zone Rouge

Restitution obligatoire

Le pillage total d'un joueur abattu en Red-Zone est autorisé (armes, munitions, drogues), mais le vol d'objets personnels sans valeur illégale est proscrit.

SUPPORT

Une question sur une règle ?

Le staff répond sur le Discord officiel.

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